Нам эта проблема известна=) Проверки параметров пока нет, по причине очень больших зависимостей при регистрации от вводимых данных: http://s019.radikal.ru/i643/1302/97/99c50fab9c9c.png вот тут видны только зависимости от расы, нужно так же еще учитывать биографии, список которых для каждой расы различен. Вобщем.. мы работаем над проблемой=)
Такой вопрос, а как будут происходить встречи между игроками на глобале? Скажем в одном квадрате на глобале оказалось 3-е и эти трое как бы оказываются на одной локации, а локация, скажем, с волками. Так ли это будет или что-то другое? Вообще каков принцип?
А будет ли хотя бы намек на разделение языков? Ведь столько древних расс и вдруг у всех один язык. В аркануме про это нигде не упоминалось, по-моему. Ну как бы сделали на манер, что все языки сошлись в один, хотя во многих остальных мирах есть как основные языки - людской, эльфийский, гномский, так и различные наречия малых племён. Ну или хотя бы объяснение почему все языки пропали. Вообще если добавить историю языков, то на этом можно заварить пару квестов типа: 1)Вы обладаете достаточным интеллектом и понимаете древний язык своей рассы, чтобы прочесть послание и указание как открыть потайную дверь... 2) И ещё для любителей газет - в газете будет написано для каждой рассы только ей понятное сообщение, также можно писать письма своим сорасникам только на вам понятном языке ну и т.п. не буду расписывать
Вопрос не от ОБТ. Так как он впринципе закончился, и все что можно было выжать из этого получили: - игра запускается и работает; - введеные текстуры показываются; - введение новых вещей работает; - действия(примитивные) персонажа работают; - ну НПЦ относительно работают; ..остальное как бы работает.. про скилы, параметры, чат, умения.. Только задачи не было, если они есть то непонятно как работают или работают ли вообще.
Можно, на главной сайта писать про продвижение проекта вперед ? Ну и новость о том, не только что сделано, а как оно должно работать и нужно ли это проверить.
—
Человек - это звучит горько. То что меня убило, не сможет убить меня снова (с) Я Комп работает сутками? Загляни сюда.
Очень хотелось бы. Если будет возможность сделать это качественно - будет однозначно. В принципе, у меня есть домашняя студия записи в распоряжении (недорогая, но звук пишет качественно) при наличии желания и лиц, готовых поучаствовать - не проблема, как мне кажется.
Очень хотелось бы. Если будет возможность сделать это качественно - будет однозначно. В принципе, у меня есть домашняя студия записи в распоряжении (недорогая, но звук пишет качественно) при наличии желания и лиц, готовых поучаствовать - не проблема, как мне кажется.
Все, заинтересованные в озвучке, могут поискать среди своих знакомых музыкантов людей, имеющих возможность записывать звук. Это не такая большая проблема, я думаю=)
Смотрим в будущее и оно светлое. В группе вконтакте ноже что то пишите.. что угодно. Любая информация это "+". Что бы проект не считали позабытым и позаброшеным.
—
Человек - это звучит горько. То что меня убило, не сможет убить меня снова (с) Я Комп работает сутками? Загляни сюда.
Есть идея сделать карты статическими для любой координаты на глобале, сделать секретные локации в некоторых из них, а так же дать возможность игроку защитить карту от удаления, таким образом будет возможность сохранять на этих картах вещи.
Есть идея сделать карты статическими для любой координаты на глобале, сделать секретные локации в некоторых из них, а так же дать возможность игроку защитить карту от удаления, таким образом будет возможность сохранять на этих картах вещи.
Ну в фо на tla mk2 каждому игроку в начала даётся "ретранслятор", когда вы на глобале попали на встречу(или другую карту), там есть подвал/пещера, куда можно спустится и включить ретранслятор, тем самым создав нычку. Т.е. эта конкретная карта видна только этому игроку, если надо, то её можно передвинуть.
Как будет реализована безопасность в городах? Возможно ли сделать так, что, например, на главной улице большого города куча стражников и убить, или обворовать кого-то вобще нереально, даже толпой, но зато где нибудь в трущобе ночью охраников мало и вполне могут надавать по голове.
Мой любимый город, да и вообще любимое место в Арке - Тарант. Читал что в вашем проекте будет совсем другой континет. Будет ли какое-то подобие Таранта?
Как будет реализована безопасность в городах? Возможно ли сделать так, что, например, на главной улице большого города куча стражников и убить, или обворовать кого-то вобще нереально, даже толпой, но зато где нибудь в трущобе ночью охраников мало и вполне могут надавать по голове.
Мой любимый город, да и вообще любимое место в Арке - Тарант. Читал что в вашем проекте будет совсем другой континет. Будет ли какое-то подобие Таранта?
Так и скажи: Я хочу чтоб основные действия игры происходили в одном большом городе.
Как будет реализована безопасность в городах? Возможно ли сделать так, что, например, на главной улице большого города куча стражников и убить, или обворовать кого-то вобще нереально, даже толпой, но зато где нибудь в трущобе ночью охраников мало и вполне могут надавать по голове.
Мой любимый город, да и вообще любимое место в Арке - Тарант. Читал что в вашем проекте будет совсем другой континет. Будет ли какое-то подобие Таранта?
Так и скажи: Я хочу чтоб основные действия игры происходили в одном большом городе.
Наоборот. Я просто хочу, чтобы был город по атмосфере похожий на Транат и все.
Как будет реализована безопасность в городах? Возможно ли сделать так, что, например, на главной улице большого города куча стражников и убить, или обворовать кого-то вобще нереально, даже толпой, но зато где нибудь в трущобе ночью охраников мало и вполне могут надавать по голове.
Мой любимый город, да и вообще любимое место в Арке - Тарант. Читал что в вашем проекте будет совсем другой континет. Будет ли какое-то подобие Таранта?
Так и скажи: Я хочу чтоб основные действия игры происходили в одном большом городе.
Наоборот. Я просто хочу, чтобы был город по атмосфере похожий на Транат и все.
Вот у меня вопрос- когда же все-таки допилят годный маппер, чтоб такой простой обыватель как я мог хоть чем-то помочь в виде рисования карт и прочего? Если да, то просьба сделать видео-урок как им пользоваться.
Вопрос, возможно, уже где-то был, но я забыл: Будет ли в игре какой-то финальный квест с вайпом?
К чему будут стремится игроки?
Пока рано говорить о каких-то финалах, разработка всё еще идёт. Вообще, в планах сделать мир в который человеку хотелось бы прийти и пожить немного. Значит и сам мир должен жить какой-то своей жизнью. К чему должны стремиться игроки? К исследованию мира, знакомству с его историей, противостоянию друг с другом. Отыгрыш ролей любителей магии\технологии ect.
Однозначно сказать трудно, разделения серверов на ПВЕ и т.д. не планируется пока, хочется игровыми методами дать пользователю возможность себя в каких-то местах чувствовать хорошо (но не абсолютно!) защищенным, а где-то трепетать от возможность утратить всё в случае смерти. Да и разделять и без того немногочисленную аудиторию не очень перспективный ход.
Как будет реализована безопасность в городах? Возможно ли сделать так, что, например, на главной улице большого города куча стражников и убить, или обворовать кого-то вобще нереально, даже толпой, но зато где нибудь в трущобе ночью охраников мало и вполне могут надавать по голове.
Мой любимый город, да и вообще любимое место в Арке - Тарант. Читал что в вашем проекте будет совсем другой континет. Будет ли какое-то подобие Таранта?
1. На счёт воровства - хороший вор, это ведь такой, кто и среди бела дня, да под носом у стражи, правильно? В общем, отвечая на вопрос, - хочется сделать всё максимально натурально - т.е., с патрулированием улиц и разной численностью охраны в разное время суток и в разных местах. Так что на счет убийств в закоулках - это хорошая мысль. 2. В роли таранта будет выступать Блекберри - столица империи, основанной на техническом прогрессе.
А когда выйдет вторая бета версия? (может вторая сессия). Очень хочется поиграть до осени - там уже год не увижусь с данным проектом)))
—
Являюсь фанатом Арканума и Fallout-а, как и других олдскульных игр. К фаллауту однако, особая любовь - постапокалиптическая. Правда, с пост-апом тоже приятные отношения. Обычно сижу на Deadland.ru, но активно слежу за разработкой ArcReborn.
А карта будет как у оригинального Арканума, или на новом движке действуют ограничения на открытый мир? Я всмысле, карта с энкаутерными энками (как у фолла), или открытая (беги по лесу/болотам/льду)?
—
Являюсь фанатом Арканума и Fallout-а, как и других олдскульных игр. К фаллауту однако, особая любовь - постапокалиптическая. Правда, с пост-апом тоже приятные отношения. Обычно сижу на Deadland.ru, но активно слежу за разработкой ArcReborn.
1. На счёт воровства - хороший вор, это ведь такой, кто и среди бела дня, да под носом у стражи, правильно?
Согласен, но уже вижу такую картину: на главной площади, где обычно собирается куча игроков, много стражи и никто не воюет, просто стоит толпа народа и хаотично обворовывает друг друга. И у меня даже, если честно, нет идей как сделать реалистичное воровство в людном месте.
да мы знаем об этом
просто временно проверка статов отключена
Нам эта проблема известна=) Проверки параметров пока нет, по причине очень больших зависимостей при регистрации от вводимых данных: http://s019.radikal.ru/i643/1302/97/99c50fab9c9c.png вот тут видны только зависимости от расы, нужно так же еще учитывать биографии, список которых для каждой расы различен. Вобщем.. мы работаем над проблемой=)
LLAP \\V//
Такой вопрос, а как будут происходить встречи между игроками на глобале? Скажем в одном квадрате на глобале оказалось 3-е и эти трое как бы оказываются на одной локации, а локация, скажем, с волками. Так ли это будет или что-то другое? Вообще каков принцип?
Да, вполне возможны такие встречи, в фо так и сделано, мы этот механизм не убирали.
LLAP \\V//
А будет ли хотя бы намек на разделение языков? Ведь столько древних расс и вдруг у всех один язык. В аркануме про это нигде не упоминалось, по-моему. Ну как бы сделали на манер, что все языки сошлись в один, хотя во многих остальных мирах есть как основные языки - людской, эльфийский, гномский, так и различные наречия малых племён. Ну или хотя бы объяснение почему все языки пропали. Вообще если добавить историю языков, то на этом можно заварить пару квестов типа: 1)Вы обладаете достаточным интеллектом и понимаете древний язык своей рассы, чтобы прочесть послание и указание как открыть потайную дверь... 2) И ещё для любителей газет - в газете будет написано для каждой рассы только ей понятное сообщение, также можно писать письма своим сорасникам только на вам понятном языке ну и т.п. не буду расписывать
Вопрос не от ОБТ. Так как он впринципе закончился, и все что можно было выжать из этого получили:
- игра запускается и работает;
- введеные текстуры показываются;
- введение новых вещей работает;
- действия(примитивные) персонажа работают;
- ну НПЦ относительно работают;
..остальное как бы работает.. про скилы, параметры, чат, умения..
Только задачи не было, если они есть то непонятно как работают или работают ли вообще.
Можно, на главной сайта писать про продвижение проекта вперед ?
Ну и новость о том, не только что сделано, а как оно должно работать и нужно ли это проверить.
Человек - это звучит горько.
То что меня убило, не сможет убить меня снова (с) Я
Комп работает сутками? Загляни сюда.
Вопрос: А будет ли в игре озвучка хотя бы некооторых ключевых персонажей?
Очень хотелось бы. Если будет возможность сделать это качественно - будет однозначно. В принципе, у меня есть домашняя студия записи в распоряжении (недорогая, но звук пишет качественно) при наличии желания и лиц, готовых поучаствовать - не проблема, как мне кажется.
А это обязательно вживую надо?
Есть способ по-другому добиться качества и атмосферности?=)
Ну можно было бы конечно записать и дома, а потом скинуть одному человеку на обработку, в противном случае придётся ехать к тебе
Ну, что-то у меня, что-то в другом месте - это я думаю не будет проблемой.
Проблема в том, что куда ехать? Далеко же не поедешь
Все, заинтересованные в озвучке, могут поискать среди своих знакомых музыкантов людей, имеющих возможность записывать звук. Это не такая большая проблема, я думаю=)
Надо назначить ответственного, который бы собрал народ, послушал их хотя бы по скайпу, потом раскидал персонажей и реплики
Предложение же было от человека - пусть попробует что то..
Человек - это звучит горько.
То что меня убило, не сможет убить меня снова (с) Я
Комп работает сутками? Загляни сюда.
На данный момент пытаемся общаться на эту тему.
С Арканум Клуба, с группы ВК - найдется не мало желающих.
SSDD
С Арканум Клуба, с группы ВК - найдется не мало желающих.
SSDD
Привет.
Стандартный вопрос:
- Работаете, проект жив?
Не потому что, тишина. А просто мало ли.. Идей валом, работы так же (: все мы люди и все понимаем. Держим кулаки и надеемся на лучшее.
Человек - это звучит горько.
То что меня убило, не сможет убить меня снова (с) Я
Комп работает сутками? Загляни сюда.
Работаем по возможности
LLAP \\V//
В группе вконтакте ноже что то пишите.. что угодно. Любая информация это "+".
Что бы проект не считали позабытым и позаброшеным.
Человек - это звучит горько.
То что меня убило, не сможет убить меня снова (с) Я
Комп работает сутками? Загляни сюда.
В игре будут нычки как в фо? А также какие-нибудь для проживания?
О каких нычках идет речь?
Есть идея сделать карты статическими для любой координаты на глобале, сделать секретные локации в некоторых из них, а так же дать возможность игроку защитить карту от удаления, таким образом будет возможность сохранять на этих картах вещи.
LLAP \\V//
Ну в фо на tla mk2 каждому игроку в начала даётся "ретранслятор", когда вы на глобале попали на встречу(или другую карту), там есть подвал/пещера, куда можно спустится и включить ретранслятор, тем самым создав нычку. Т.е. эта конкретная карта видна только этому игроку, если надо, то её можно передвинуть.
А ты про что?
Вопрос, возможно, уже где-то был, но я забыл: Будет ли в игре какой-то финальный квест с вайпом?
К чему будут стремится игроки?
Что то о направлености сейчас можно сказать(PVE, PVP, RP)?
Так и скажи: Я хочу чтоб основные действия игры происходили в одном большом городе.
Наоборот. Я просто хочу, чтобы был город по атмосфере похожий на Транат и все.
И все? Может ты что то еще хотел?
Вот у меня вопрос- когда же все-таки допилят годный маппер, чтоб такой простой обыватель как я мог хоть чем-то помочь в виде рисования карт и прочего? Если да, то просьба сделать видео-урок как им пользоваться.
Приносим извинения за долгую тишину, мы все живы и здоровы, но немного скушаны реалом.
Отвечаю по порядку:
GaZoLoM
Вопрос, возможно, уже где-то был, но я забыл: Будет ли в игре какой-то финальный квест с вайпом?
К чему будут стремится игроки?
Пока рано говорить о каких-то финалах, разработка всё еще идёт. Вообще, в планах сделать мир в который человеку хотелось бы прийти и пожить немного. Значит и сам мир должен жить какой-то своей жизнью.
К чему должны стремиться игроки? К исследованию мира, знакомству с его историей, противостоянию друг с другом. Отыгрыш ролей любителей магии\технологии ect.
reqsio
Что то о направлености сейчас можно сказать(PVE, PVP, RP)?
Однозначно сказать трудно, разделения серверов на ПВЕ и т.д. не планируется пока, хочется игровыми методами дать пользователю возможность себя в каких-то местах чувствовать хорошо (но не абсолютно!) защищенным, а где-то трепетать от возможность утратить всё в случае смерти. Да и разделять и без того немногочисленную аудиторию не очень перспективный ход.
Vortex
1. На счёт воровства - хороший вор, это ведь такой, кто и среди бела дня, да под носом у стражи, правильно? В общем, отвечая на вопрос, - хочется сделать всё максимально натурально - т.е., с патрулированием улиц и разной численностью охраны в разное время суток и в разных местах. Так что на счет убийств в закоулках - это хорошая мысль.
2. В роли таранта будет выступать Блекберри - столица империи, основанной на техническом прогрессе.
Мистер Хайд
Относительно маппера - Таблоид сказал, что осталось поправить баги и всё будет готово.
А когда выйдет вторая бета версия? (может вторая сессия). Очень хочется поиграть до осени - там уже год не увижусь с данным проектом)))
Являюсь фанатом Арканума и Fallout-а, как и других олдскульных игр. К фаллауту однако, особая любовь - постапокалиптическая. Правда, с пост-апом тоже приятные отношения. Обычно сижу на Deadland.ru, но активно слежу за разработкой ArcReborn.
На этот вопрос нет пока однозначного ответа. Сначала запилим толком один остров, чтобы было чем заняться игрокам и чего тестить.
А карта будет как у оригинального Арканума, или на новом движке действуют ограничения на открытый мир? Я всмысле, карта с энкаутерными энками (как у фолла), или открытая (беги по лесу/болотам/льду)?
Являюсь фанатом Арканума и Fallout-а, как и других олдскульных игр. К фаллауту однако, особая любовь - постапокалиптическая. Правда, с пост-апом тоже приятные отношения. Обычно сижу на Deadland.ru, но активно слежу за разработкой ArcReborn.
Постараемся по максимуму приблизить к оригиналу.
Согласен, но уже вижу такую картину: на главной площади, где обычно собирается куча игроков, много стражи и никто не воюет, просто стоит толпа народа и хаотично обворовывает друг друга. И у меня даже, если честно, нет идей как сделать реалистичное воровство в людном месте.
Магию запиливать собираетесь? Если да то как? В оригинале она имба аццкая как сцотона.
Страницы